混乱的国内第三方Android应用市场

Posted by KC on May 20, 2013

Google这次大会是完全地面向开发者了,顺道还调侃了一下那些“只会注重竞争”的对手们。当然Android今日的如日中天,离不开Google的无私奉献和苦心耕耘,这次拿出来的数据是Android全球激活数突破9亿台,占据全球74%的市场份额;Play商店下载次数480亿次。而应用总数在去年已经突破70万大关。

非常好的数据,非常好的势头。

然而,今天想说的是Google并非在所有地方都这么好,至少,App市场在中国,还有相当多的问题。

第一官方市场在中国难以访问。Google Play在中国是处于半屏蔽状态的。而且Google也一直不太受中国政府的待见。行货机器被禁止集成带有Google字样的东西。这直接导致的后果就是Play上的正版软件无法直接被国内用户下载和使用到,

其次是付费无法在中国大陆地区得到支持。这直接导致Google Play上的App在中国无法被购买,中国的开发者的成果也无法直接在Play上的国内用户身上得到变现。

第三是二级、三级市场混乱,各自为证,盗版横行。每个市场都有自己的一套规则,对应用进行审核,限制应用时候某些SDK工具,表面上是为了提高应用的质量,实际上更多的也是为了打压对手。而盗版问题也导致很多正版游戏被破解甚至植入恶意代码后上传到第三方市场。

开发者提交应用到二三级市场也是阻力不小。如果是没有广告不考虑盈利的App倒还好。若是考虑收费的游戏,在运营商市场个人开发者一定会碰壁,在第三方市场也很有可能不如意。个人开发者有一个选择就是找一个靠谱一点的代理公司,然后接受十分苛刻的三七以下的分成比例。。还TM可能会被扣量!

事实上,Android生态环境的健康发展还有相当长的路要走。有数据表明IAP在国外已经有了很大的发展,但是国内呢?显然不是这个状况,目前国内的IAP几乎唯一的渠道就是运营商短代扣费。除此之外的广告、积分墙等赢利模式显然都不是“正道”。而考虑到盗版之类的问题,运营商计费是不允许个人开发者使用的。这是一个恶性循环。我们看到有改善的势头,但是短期内仍然不可能有太大的好转。